|
Предложения по"Story of USHF"
|
|
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 02:13 | Сообщение # 46 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Сделайте Динамическую погоду плиз) Добавлено (09.07.2010, 02:13) --------------------------------------------- Можно было бы создать локацию с большим количеством воды(кроме болота). А следовательно сделать морской транспорт(Лок. Радиоактивное озеро( а там например подводная база USHF)). А то Прибой вроде всё облазил, а про их второстепенную базу не узнал(По сюжету их выгнали наёмники с МГ(или даже ЧН), а Осведомитель говорит, что база Свободы-их прикрытие), а где-то ведь они должны изобретать или экспериментировать.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 04:55 | Сообщение # 47 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, На счёт погоды посмотрим, а остальное нет!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 05:01 | Сообщение # 48 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| 1.Сталкеру "Проводник" можете сделать возможность быстро попадать в определённую область. 2. А как насчёт клондайка артефактов-может стоит сделать.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 08:40 | Сообщение # 49 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Проводников делать не будем! Кландайка тоже не будет!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| maloy | Дата: Пятница, 09.07.2010, 10:43 | Сообщение # 50 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
| Можно попробывать проводника сделать отличающегося от ЧН и ЗП, типа ему говоришь отведи меня, только он тебе глаза не закрывает и вы идёте и виден весь процесс маршрута!
Апетсо-мазафакеры...Забыты...
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 10:57 | Сообщение # 51 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| maloy, ну такого можно сделать на новых больших локах
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 15:43 | Сообщение # 52 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| А сможете реализовать Скриптовый Спавн-например берём документы и тут появляются бюреры.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 16:43 | Сообщение # 53 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Да
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 21:11 | Сообщение # 54 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Появятся ли новые анимации или модели НПС и монстров?
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 21:55 | Сообщение # 55 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Вряд ли
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 22:07 | Сообщение # 56 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| 1.Будет ли в игре многоголосовая озвучка? 2.Будут ли в Зоне девушки(может глупый вопрос,но чтобы знать наверняка )?
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 22:10 | Сообщение # 57 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, 1. не знаю 2. нет!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 22:17 | Сообщение # 58 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Будут ли разрушаемые объекты(как в билде каком-то)??
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Пятница, 09.07.2010, 22:29 | Сообщение # 59 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, нет
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Пятница, 09.07.2010, 22:40 | Сообщение # 60 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Будут ли в игре дополнительные переходы на одну и туже локацию-где мы появимся,там будут происходить определённые сцены??
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |