|
Предложения по"Story of USHF"
|
|
<
| Алекс | Дата: Воскресенье, 18.07.2010, 22:34 | Сообщение # 76 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Сделаем что-то на подобии!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Воскресенье, 18.07.2010, 22:34 | Сообщение # 77 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Но если посчитаем нужным! Сейчас ничего обещать нке буду!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Отшельник | Дата: Воскресенье, 18.07.2010, 23:26 | Сообщение # 78 |
 Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Вот такое предложение.Если ГГ попадает в Зону как сталкер то почему бы: Первое:Начать им в роли отмычки т.е. всего лишь с макаром. Там в начале идешь как ознакомление, он те говорит что такое аномалии, мутанты, потом на вас нападают бандюки проводника ложут.ГГ убивает бандосов и чапает в лагерь сталкеров. Второе:Парни скомуниздите откуда нибудь модельки калаша с правым затвором есстественно с разрешения того у кого береться. Третье:Пусть Сахаров делает определенные модификации на оружие допустим вживление грави повлияет на точность в лучшую сторону(но стоит это дорого и проводиться лишь один раз)
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Понедельник, 19.07.2010, 00:25 | Сообщение # 79 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Отшельник, 1. У нас другой сюжет, ГГ военный майор! 2. На счёт калаша не знаю! 3. Очень хорошая мысль!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| ВЕРЕС | Дата: Вторник, 20.07.2010, 17:47 | Сообщение # 80 |
 Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Статус: Offline
| А как насчёт мутантов-боссов? Было бы неплохо. Босс мог бы обладать дополнительными способностями. Например контролёр-босс мог бы создавать свои иллюзии или кидать предметы, как бюрер. И боссов этих ставить в ключевых точках игры, и сделать так чтобы встречу с боссом невозможно было пропустит. Ну как идея?
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Вторник, 20.07.2010, 17:54 | Сообщение # 81 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| ВЕРЕС, Идея не плохая! Но название нужно другое придумать!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| ВЕРЕС | Дата: Вторник, 20.07.2010, 17:57 | Сообщение # 82 |
 Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Статус: Offline
| Алекс, дело в монстре? Или о каком названии ты говоришь?
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Вторник, 20.07.2010, 17:59 | Сообщение # 83 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| ВЕРЕС, босс надо на что нибудь другое сменить!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| ВЕРЕС | Дата: Вторник, 20.07.2010, 18:00 | Сообщение # 84 |
 Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Статус: Offline
| Алекс, а, так бы сразу... С названием я разберусь!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Вторник, 20.07.2010, 18:01 | Сообщение # 85 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| ВЕРЕС, но это мы будем делать после того как работу над сюжетом, т.е. не скоро
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| ВЕРЕС | Дата: Вторник, 20.07.2010, 18:07 | Сообщение # 86 |
 Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Статус: Offline
| Алекс, тогда сразу напишу название: Тёмный контролёр, или Хозяин Леса (Затопленого)
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Вторник, 20.07.2010, 18:09 | Сообщение # 87 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| ВЕРЕС, Ок)
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| МАСТЕР1986@$@ | Дата: Среда, 21.07.2010, 11:09 | Сообщение # 88 |
 Опытный сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 126
Статус: Offline
| Можно новую группировку придумать, артефактов новых сделать, аномалии новые ну и броня новая разнообразная
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Среда, 21.07.2010, 11:12 | Сообщение # 89 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| МАСТЕР1986@$@, Будет группировка USHF(мы о неё в конце узнаем) и Чистое Небо
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| МАСТЕР1986@$@ | Дата: Среда, 21.07.2010, 11:16 | Сообщение # 90 |
 Опытный сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 126
Статус: Offline
| Quote (Алекс) МАСТЕР1986@$@, Будет группировка USHF А эта группировка какаято натовская будет? и как к игроку относится будут нейтралы или враги, и названиеиз истории прибоя похожее.
|
| |
| |