Поиск по сайту

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 6
  • 7
  • »
Предложения по"Story of USHF"
<
maloyДата: Вторник, 06.07.2010, 18:41 | Сообщение # 16
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
В лаборатории Х-18 по идеи должен быть лагерь сталкеров, там и оружие производят и приборы. Но учёных это конечно надо оборудовать. Вобщем практически все лаборатории будут заселены людьми, Х-18 будет полностью заселена, Х-16 USHF, Х-10 отряд, который не может выбраться оттуда! Но будет ещё одна лаба по идеи, в которой не будет людей, правда эту уже в конце, где Прибоя по сюжету ГГ должен найти!

Апетсо-мазафакеры...Забыты...
 
<
URAGANДата: Вторник, 06.07.2010, 19:33 | Сообщение # 17
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Про учёных я имел ввиду Базу Сахарова и Исследователей.
Кроме USHF сделайте какой нибудь клан, которые также ненавидят эту группировку


Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
АлексДата: Вторник, 06.07.2010, 19:35 | Сообщение # 18
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
URAGAN, Не знаю! Maloy какое вообще отношение группировок к USHF

[AKSM-team]
 
<
maloyДата: Вторник, 06.07.2010, 19:54 | Сообщение # 19
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
Они об ней не знают...Только военные и учёные знают, но найти не могут...Последний выживший в лабе Х-16...А сталкеры и остальные по слухам только знают, что есть USHF! surprised

Апетсо-мазафакеры...Забыты...
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 00:45 | Сообщение # 20
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Сделайте в игре особых шпионов.Например кто-то просит помощи вы даёте аптечку,но тут он достаёт оружие и стреляет в вас.

Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
maloyДата: Среда, 07.07.2010, 10:18 | Сообщение # 21
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
Ну, а какая цель шпионов-то? Просто убить ГГ? Так неинтересно, это тогда просто убийцы... smile

Апетсо-мазафакеры...Забыты...
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 14:36 | Сообщение # 22
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Убить и забрать КПК smile . Схема предатель-что бы не расслабляться smile .
Сделайте снайперов очень опасными противниками-что бы их сложно было найти а они тебя хорошо видели бы.


Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
АлексДата: Среда, 07.07.2010, 14:55 | Сообщение # 23
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
URAGAN, Вот на счёт снайперов это хорошее предложение, учтём)) wink

[AKSM-team]
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 15:56 | Сообщение # 24
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Если вы используете ландшафт Истории Прибоя, то снайперам может камуфляж сделать(и на деревья посадить smile ), а ещё лучше сделать их логику особенной,что бы из укрытия долгое время не выходили.

Добавлено (07.07.2010, 15:56)
---------------------------------------------
Не могли бы вы добавить фишку из Far Cry 2 - когда оружие повреждается появляются царапины,грязь и т.д.


Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
АлексДата: Среда, 07.07.2010, 16:10 | Сообщение # 25
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
URAGAN, Извеняюсь не понял что значит ландшафт истории прбоя??
Фишку из фар края мы реализовать не сможем! Да и движок врядли позволит, хотя скриптами может и возможно!


[AKSM-team]
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 16:19 | Сообщение # 26
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Ну растительнось - более плотная трава, Больше листьев на деревьях ну это в общем.
А можете добавить схемы АИ кого-нибудь или сделать свои(нравиться мне "тамагочи" в игре).
А можете сделать в игре динамические диалоги(как Динамические новости,но узнаём мы о них только у людей, а не по КПК).


Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
АлексДата: Среда, 07.07.2010, 16:23 | Сообщение # 27
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
URAGAN, 1. растительность да, будет изменена
2. на счёт схем не знаю
3. Динамические диалоги впринципе есть их только надо расширить(Что интересного можешь рассказать?)


[AKSM-team]
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 16:27 | Сообщение # 28
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Просто задумка такая у меня была,но я в модиннге не особо шарю cool .
Сделайте выброс реально опасной вещью-И зомбирование НПС и перемешщения аномалий, а ещё лучше ,если перед выбросом аномалии будут усилятся, а во время "разрядки" они будут сверхсильными. Ну а после выброса арты,как обычно smile .


Осторожно.Биологическая опасность!
 
<
АлексДата: Среда, 07.07.2010, 16:38 | Сообщение # 29
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
URAGAN, Выброс будет! Если интересно могу показать список уже существующих изменений?

[AKSM-team]
 
<
URAGANДата: Среда, 07.07.2010, 16:44 | Сообщение # 30
Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
Желательно и ещё добавьте пси зоны, которые зомбируют НПС(Зомбирование ГГ думаю тут не нужно).

Осторожно.Биологическая опасность!
 
  • Страница 2 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 6
  • 7
  • »
Поиск:

Rip by Skif