|
Предложения по"Story of USHF"
|
|
<
| maloy | Дата: Вторник, 06.07.2010, 18:41 | Сообщение # 16 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
| В лаборатории Х-18 по идеи должен быть лагерь сталкеров, там и оружие производят и приборы. Но учёных это конечно надо оборудовать. Вобщем практически все лаборатории будут заселены людьми, Х-18 будет полностью заселена, Х-16 USHF, Х-10 отряд, который не может выбраться оттуда! Но будет ещё одна лаба по идеи, в которой не будет людей, правда эту уже в конце, где Прибоя по сюжету ГГ должен найти!
Апетсо-мазафакеры...Забыты...
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Вторник, 06.07.2010, 19:33 | Сообщение # 17 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Про учёных я имел ввиду Базу Сахарова и Исследователей. Кроме USHF сделайте какой нибудь клан, которые также ненавидят эту группировку
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Вторник, 06.07.2010, 19:35 | Сообщение # 18 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Не знаю! Maloy какое вообще отношение группировок к USHF
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| maloy | Дата: Вторник, 06.07.2010, 19:54 | Сообщение # 19 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
| Они об ней не знают...Только военные и учёные знают, но найти не могут...Последний выживший в лабе Х-16...А сталкеры и остальные по слухам только знают, что есть USHF!
Апетсо-мазафакеры...Забыты...
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 00:45 | Сообщение # 20 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Сделайте в игре особых шпионов.Например кто-то просит помощи вы даёте аптечку,но тут он достаёт оружие и стреляет в вас.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| maloy | Дата: Среда, 07.07.2010, 10:18 | Сообщение # 21 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Статус: Offline
| Ну, а какая цель шпионов-то? Просто убить ГГ? Так неинтересно, это тогда просто убийцы...
Апетсо-мазафакеры...Забыты...
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 14:36 | Сообщение # 22 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Убить и забрать КПК . Схема предатель-что бы не расслабляться . Сделайте снайперов очень опасными противниками-что бы их сложно было найти а они тебя хорошо видели бы.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Среда, 07.07.2010, 14:55 | Сообщение # 23 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Вот на счёт снайперов это хорошее предложение, учтём))
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 15:56 | Сообщение # 24 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Если вы используете ландшафт Истории Прибоя, то снайперам может камуфляж сделать(и на деревья посадить ), а ещё лучше сделать их логику особенной,что бы из укрытия долгое время не выходили.Добавлено (07.07.2010, 15:56) --------------------------------------------- Не могли бы вы добавить фишку из Far Cry 2 - когда оружие повреждается появляются царапины,грязь и т.д.
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:10 | Сообщение # 25 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Извеняюсь не понял что значит ландшафт истории прбоя?? Фишку из фар края мы реализовать не сможем! Да и движок врядли позволит, хотя скриптами может и возможно!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:19 | Сообщение # 26 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Ну растительнось - более плотная трава, Больше листьев на деревьях ну это в общем. А можете добавить схемы АИ кого-нибудь или сделать свои(нравиться мне "тамагочи" в игре). А можете сделать в игре динамические диалоги(как Динамические новости,но узнаём мы о них только у людей, а не по КПК).
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:23 | Сообщение # 27 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, 1. растительность да, будет изменена 2. на счёт схем не знаю 3. Динамические диалоги впринципе есть их только надо расширить(Что интересного можешь рассказать?)
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:27 | Сообщение # 28 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Просто задумка такая у меня была,но я в модиннге не особо шарю . Сделайте выброс реально опасной вещью-И зомбирование НПС и перемешщения аномалий, а ещё лучше ,если перед выбросом аномалии будут усилятся, а во время "разрядки" они будут сверхсильными. Ну а после выброса арты,как обычно .
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:38 | Сообщение # 29 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| URAGAN, Выброс будет! Если интересно могу показать список уже существующих изменений?
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| URAGAN | Дата: Среда, 07.07.2010, 16:44 | Сообщение # 30 |
 Крестоносец
Группа: Модераторы
Сообщений: 158
Статус: Offline
| Желательно и ещё добавьте пси зоны, которые зомбируют НПС(Зомбирование ГГ думаю тут не нужно).
Осторожно.Биологическая опасность!
|
| |
| |