Поиск по сайту

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Модератор форума: maloy  
Уроки по модостроению
<
БоксёрДата: Суббота, 17.07.2010, 16:33 | Сообщение # 16
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
НУ да.aksm_lekar
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 16:36 | Сообщение # 17
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, Хм....даже не знаю.....попробуй ещё раз(подгори к примеру на костре) подойди попробуй полечиться(должно работать)! Если нет, то попробуй сделать всё заново(это не так сложно)!! Если и тогда не получится я тогда придумаю чё сделать и сам у себя проверю!! Или засунь все изменения в архив залей на rghost.ru и выложи тут ссыль, я всё проверю!

[AKSM-team]
 
<
БоксёрДата: Суббота, 17.07.2010, 16:38 | Сообщение # 18
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
Вроде он лечит но очень мало.Я уже 3 раза пробывал.Щас залью тогда
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 16:48 | Сообщение # 19
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, Давай!
P.S. здоровье полностью должно востановиться


[AKSM-team]
 
<
БоксёрДата: Суббота, 17.07.2010, 16:48 | Сообщение # 20
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
http://rghost.ru/2142357
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 16:54 | Сообщение # 21
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, ща посматрю, подожди)

[AKSM-team]
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 17:23 | Сообщение # 22
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, Вот! Только что заметил! Посмотри:
Вот мой скрипт
Code

function heal_actor()  
   
db.actor.health = 1;  
   
snd = sound_object([[characters_voice\volt\meet_hello_3]])  
   
end   

function radiation_actor()   

db.actor.radiation = -1;   

snd = sound_object([[characters_voice\volt\meet_hello_2]])  
   
end

Вот твой скрипт:

Code

unction heal_actor()

     db.actor.health = -0.0020;

     snd = sound_object([[characters_voice\volt\meet_hello_3]])

end

function radiation_actor()

     db.actor.radiation = -999999999999;

     snd = sound_object([[characters_voice\volt\meet_hello_2]])

end

Разницу видишь??????


[AKSM-team]
 
<
БоксёрДата: Суббота, 17.07.2010, 17:24 | Сообщение # 23
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
Ага я и 1 писал и 100000000000 и -100000000000 разницы никакой
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 17:25 | Сообщение # 24
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, смотри на самую первую строку скрипта

[AKSM-team]
 
<
БоксёрДата: Суббота, 17.07.2010, 17:47 | Сообщение # 25
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
ясно щас проверю

Добавлено (17.07.2010, 17:47)
---------------------------------------------
О спасибо большое все получилось.

 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 17:59 | Сообщение # 26
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, P.S. всегда всё делай внимательно wink

[AKSM-team]
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 18:07 | Сообщение # 27
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Как отослать ГГ сообщение?



[AKSM-team]
 
<
АлексДата: Суббота, 17.07.2010, 18:58 | Сообщение # 28
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Значения user.ltx



[AKSM-team]
 
<
БоксёрДата: Среда, 21.07.2010, 11:51 | Сообщение # 29
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
Алекс сделай плиз гайд по квестам
 
<
АлексДата: Среда, 21.07.2010, 11:57 | Сообщение # 30
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Боксёр, Хорошо, выложу попозже!

[AKSM-team]
 
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:

Rip by Skif