|
AKSM-MOD v1.0 for Call of Pripyat
|
|
<
| Алекс | Дата: Среда, 27.01.2010, 20:50 | Сообщение # 1 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| В этом моде планируется сделать новый сюжет, так же будут подключены новые локации! Мы всё же решили остаться на ТЧ, сеёчас полным ходом идёт разработка мода для ТЧ v0.8(рабочее название) Т.к. эта тема больше не к чему не относится-закрываю!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| p3z | Дата: Среда, 27.01.2010, 22:23 | Сообщение # 2 |
 Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Найс Скринов больше!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Четверг, 28.01.2010, 09:08 | Сообщение # 3 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Вот примерная какрта локаций На ней представлены добавленные локации и их расположение(может измениться) Скрин карты
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| МАСТЕР1986@$@ | Дата: Четверг, 28.01.2010, 12:28 | Сообщение # 4 |
 Опытный сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 126
Статус: Offline
| Обязательно добавте мертвый город и выжигатель мозгов и будет супер а еще заселить их
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Четверг, 28.01.2010, 12:35 | Сообщение # 5 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Естетвенно локации будут заселены и на них будет свой сюжет!! Но Мёртвого Города и Радара точно НЕ будет! Мы добавили 2 локации, так, что предстоит ещё много работы!(заселить, добавить сюжет и т.д.) P.S. если мы всё-таки решим добавить ещё одну локацию, то скорее всего это будет свалка из ЧН
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Четверг, 28.01.2010, 16:46 | Сообщение # 6 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Новые скрины! Скрин инвентаря Скрин торговли Пулевое ранение Скрин асфальта
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| МАСТЕР1986@$@ | Дата: Четверг, 28.01.2010, 18:53 | Сообщение # 7 |
 Опытный сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 126
Статус: Offline
| А костюмов наверное будет еще больше чем в моде на тени чернобыля, может стоит добавить скат как в тени чернобыля вы зеленый добавили, он еще на сухих трупах военных есть в лаболатории х 16, стоилоб еще добавить скат черный без противогаза посто типо очков как у военных ветеранов такой как изображен в инцеклопедии о военных сталкерах, и еще костюм скат черный с противогазом, как у двоих военных на арене в тени чернобыля и армейский бронежелет, вот эти костюмы очень хорошие, а вы наверное будете в моде дабовлять прототип сталкерского экзоскелета, только лучше 3D модель сделать как в билдах, а то я во многие моды играл и там смотриш иконка всегда в инвентаре нормальная, а смотрю вид от второго и третьего лица и выглядит как обычный экзоскелет сталкера на прототип не похоже  Добавлено (28.01.2010, 18:53) --------------------------------------------- Инвентарь хороший прозрачным сделали так будет удобнее 
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Четверг, 28.01.2010, 19:04 | Сообщение # 8 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| На счет костюмов я ещё точно не знаю, если будем добавлять, то мы будем связываться с хорошими моделлерами!!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Суббота, 30.01.2010, 21:14 | Сообщение # 9 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Блин....ребята, у кого есть знакомы моддеры или кто сам умеет делать моды свяжитесь с нами, особенно нам нужен скриптер!!
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Struck | Дата: Четверг, 04.02.2010, 13:59 | Сообщение # 10 |
|
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Статус: Offline
| кстати касаемо зова припяти, касаемо скриптов, когда будете писать очень внимательно проверяйте синтаксис т.к. в ЗП некоторые ошибки считаются не фатальными нежели в ТЧ, из-за этого их гораздо сложнее писать(в смысле скрипты)
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Четверг, 04.02.2010, 17:38 | Сообщение # 11 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Struck, спс за совет!!))
[AKSM-team]
|
| |
| |
<
| Wolf | Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 13:56 | Сообщение # 12 |
 Сталкер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
| ДА локи Прикрепили класно но и не оч потому что локи старые! Инвентарь и торговля прозрачные хреново!
|
| |
| |
<
| Алекс | Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 14:47 | Сообщение # 13 |
 Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
| Wolf, у нас нет маппера, который мог бы нарисовать новые локи! А инвенарь многим нравится прозрачный!
[AKSM-team]
|
| |
| |