Поиск по сайту

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
AKSM-MOD v0.4(beta)
<
АлексДата: Пятница, 01.01.2010, 18:14 | Сообщение # 1
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
AKSM-MOD v0.4 вышел в свет!

Название: AKSM-mod
Версия: 0.4
Команда: AKSM-team
Состав команды: Н2, XrAlexZ, АнархОПанк
Авторы: XrAlexZ, H2
Сайт команды: http://aksm-team2.ucoz.ru/
Для ТЧ: v1.0004

======================Разное=================
- ремонт оружия
- ремонт брони
- сон(активируется в диалогах)
- 4 детектора
- возвращенна губная гормошка
- интерактивная музыка
- перерисованы текстуры
- рост ГГ увеличен
- теперь части монстров можно жрать(временно вырезано)
- сталкеры перевооружены(временно вырезано из-за новых персонажей)
- сталкеры стали более свободны, теберь они ходят где хотят(временно вырезано)
- на бар теперь можно пройти за деньги
- в нейтральных зонах оружие теперь не убирается
- ГГ чаще хочет есть
- от голода теперь реально умереть
- радиация не уменьшается со временем
- кровотечение не уменьшается со временем
- теперь время отображается на игровой панели(рядом с миникартой)
- добавлены вырезанные анимации(стлакеры перед тем как выпить водку откручивают крышку, смотрят время, держат кулаки и т.д.)
- изменены и добавлены вырезанные анимации смерти
- сталкеры могут не захотеть разговаривать с ГГ, а если вы будете настаивать, ударят вас кулаком по морде(доработано)
- теперь сталкерыукостра не только сидят, но могут лежать, спать сидя или лёжа
- добавлены переодические выбросы(примерно раз в сутки)()
- добавлены локальные пси-зоны()
- добавлена паника
- добавлен спальный мешок(ВЫРЕЗАНО)
- невидимые аномалии(облачные)P.S. Без детектора теперь никуда
- новые торговцы
- добавлены ремонтники
- добавлены постэффекты
- ГГ теперь может выронить оружие
- при сильном ранении у ГГ краснеет в глазах
- добавлены доктора, которые могут поправить вам здоровье(как в ЗП)
- расширено количесто ячеек на поясе(для артефактов и детекторов)
- некоторые пушки теперь ставятся в 1 слот, а более крутые во 2
======================Оружие=================
- FN 2000 comp
- сайга
- TOZ 34
- АК-47

====================Транспорт================
ВАЗ-2106
Автобус ЛАЗ
Нива армейская
Запорожец

====================Костюмы==================
Добавлены вырезанные костюмы
- экзоскелет свободы
- экзоскелет долга
- экзоскелет монолита
- экзоскелет повреждённый
- экзоскелет наёмников
- экзоскелет сталкеров мк1
- скат 9(зелёный)
- скат 9(штурмовой чёрный)
- научный свободы
- научный долга
- научный наёмников
- простой армейский бронежилет
- бандитский плащ(чёрный и коричневый)
- комбенизон сталкера бронебойный
- комбенизон сталкера антирадиационный
- комбенизон Чистого Неба
- комбенизон Чистого Неба с закрытой системой дыхания
- экзоскелет Чистого Неба

======================Озвучка================
- губная гормошка
- гитарные композиции
- убраны некоторые высказывания
======================NPC====================
- теперь NPC реально могут умереть от кровотечения
- теперь подбирают оружие, при этом могут выкинуть своё
- перевооружены(ВЫРЕЗАНО)
- при обыске NPC с него снимаются деньги
- при обыске NPC с них можно снимать защитные костюмы(но не всегда, т.к. костюм может быть повреждён)
- добавлена новаягруппировка Чистое Небо, со своими костюмами и персонажами

=====================Благодарности=======================
ФеНиКс
Scarabay

============================ВНИМАНИЕ====== ===================
- продолжается набор в нашу команду(заявки на сайт мне в личку(Алекс) или мне в асю 496499825)
- следующий мод планируется на ЗП(из-за этого так и не выйдет AKSM-MOD for SoC v1.0)P.S если нам удастся набрать необходимое кол-во моддеров, то возможно мы продолжем развитие данного мода!
- поскольку развитие мода для ТЧ больше не будет, то ждите патчи на наш мод(т.к. могут быть баги)

Скачать часть1: Часть 1
Скачать часть2: Часть 2
Скачать часть3: Часть 3
Скачать часть4: Часть 4
Скачать часть4: Часть 5


[AKSM-team]
 
<
Химик_Дата: Воскресенье, 03.01.2010, 00:31 | Сообщение # 2
ЦАРЬ
Группа: Друзья
Сообщений: 5
Статус: Offline
Кулл мод)
 
<
АнархОПанКДата: Понедельник, 04.01.2010, 20:02 | Сообщение # 3
Мудак
Группа: Заблокированные
Сообщений: 3
Статус: Offline
Круто!!!!!!!! surprised
 
<
PxanДата: Понедельник, 04.01.2010, 22:06 | Сообщение # 4
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Зарегился тут для прикола.

Вы бы подумали над чем нибудь уникальным для мода. А то всё это было сотню другую раз. И кстати, если в моде найдутся наработки других команд (без их разрешения) - гарантированы проблемы в сталкер фан обществе.

 
<
АлексДата: Понедельник, 04.01.2010, 22:10 | Сообщение # 5
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
У нас всё с разрешения, а мод только на стадии разработки! Ща заторможена работа из-за нехватки рабочего персонала!!(

[AKSM-team]
 
<
PxanДата: Понедельник, 04.01.2010, 22:18 | Сообщение # 6
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Чьи моды вы использовали в своем? Просто интересуюсь.
 
<
ShaderДата: Понедельник, 04.01.2010, 22:22 | Сообщение # 7
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
Pxan, привет!
Ты как сюда попал? smile

Мне, кстати, тоже интересно, чьи моды вы используете.

Сообщение отредактировал Shader - Понедельник, 04.01.2010, 22:24
 
<
АлексДата: Понедельник, 04.01.2010, 22:32 | Сообщение # 8
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Скажу авторов: феникс, Wasteland, ferrari314, (Babuin 119, SKUNK) и ещё там один! Но все эти моды мелкие и не являюся глобальными, кроме арсенала! (но он у нас частичн будет присутствовать!)Всем авторам мы выносим отдельную благодарность!))

[AKSM-team]
 
<
АлексДата: Четверг, 07.01.2010, 21:49 | Сообщение # 9
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Сталкеры!!! Кто умеет делать моды, обращайтесь!! Нам в команду требуются моддеры!!))) icq:496499825

[AKSM-team]
 
<
АлексДата: Пятница, 15.01.2010, 19:20 | Сообщение # 10
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
Новость!!!! Мы решили, что к нашему мроду будет подключено 2 локации, со своим сюжетом!! Ещё точно не известно какие но предпологается, что это будет Мёртвый Город и Болота из билда 1935!

[AKSM-team]

Сообщение отредактировал Алекс - Четверг, 11.03.2010, 13:56
 
<
p3zДата: Понедельник, 18.01.2010, 22:20 | Сообщение # 11
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
О, новые локи, прикольно!
Люди, ещё предложение по моду: сделаете активацию сна ГГ не через диалог, а через каконть итем!
----------
И кстати- вижу вам нужны модеры, скриптеры и т.д. - поспрашивайте на АМК форуме, там дофига ребят которые в этих делах преуспели!
 
<
АлексДата: Вторник, 19.01.2010, 18:47 | Сообщение # 12
Разработчик мода
Группа: Администраторы
Сообщений: 449
Статус: Offline
p3z, На счёт сна! Сон сделан через диалог временно(но вырезать не будем!) Также сон будет осуществляться через спальный мешок!!

[AKSM-team]
 
<
p3zДата: Вторник, 19.01.2010, 21:59 | Сообщение # 13
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
А как у вас сейчас вообще дела с модом?Можете назвать примерный процент готовности?
 
<
Химик_Дата: Вторник, 19.01.2010, 22:04 | Сообщение # 14
ЦАРЬ
Группа: Друзья
Сообщений: 5
Статус: Offline
40-50%,... может и больше)
 
<
nikДата: Среда, 20.01.2010, 20:00 | Сообщение # 15
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
Делайте быстрее, а то, не доживём.
 
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Rip by Skif